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Severed Steel을 플레이할 때 갓 모드는 Steel에게 완전한 무적 효과를 부여해 적의 공격을 무시하고 역동적인 전투를 자유롭게 즐기게 합니다. 체력 감소 걱정 없이 벽타기와 슬라이딩으로 환경을 파괴하거나 불릿 타임 샷으로 헤드샷을 연속 히트하는 등 영화 같은 콤보를 연출할 수 있죠. 특히 New Game+에서 강력해진 적들과의 생존 전투에서는 죽음에 얽매이지 않고 창의적인 전략을 실험하기 좋고, 소방 모드(Firefight)에서 리더보드 상위권 진입을 목표로 할 때도 간지 터지는 킬 스타일을 마음껏 선보일 수 있습니다. 레벨 에디터로 커스텀 스테이지를 제작할 때도 갓 모드 덕분에 위험 요소 없이 디자인 테스트에 집중 가능! Severed Steel의 사이버펑크 세계에서 죽음의 압박 없이 파괴와 액션의 쾌감을 제대로 느껴보고 싶다면 이 기능이 필수죠. 초보자부터 하드코어 유저까지 모두에게 열리는 새로운 재플레이의 문을 경험해 보세요.
Severed Steel을 플레이할 때 무한한 탄약 기능은 Firefight 모드에서 여러분의 전투 스타일을 완전히 바꿔놓습니다. 이 기능이 활성화되면 무기 탄약이 절대 떨어지지 않아 벽 달리기 중에도 슬라이딩으로 이동하며 총알 폭풍을 퍼붓는 게 가능해집니다. 특히 디저트 이글이나 강력한 샷건으로 끊임없는 화력을 유지하고 싶다면 이 특전이 필수적이죠. 탄약 걱정 없이 불릿 타임과 파쿠르 동작을 자유자재로 연결하다 보면 리더보드 정상 진입을 노리는 고득점 챌린지에서도 강력한 무기 교체 부담에서 벗어날 수 있습니다. 초보자부터 핵심 팬까지 무한 탄창 상태에서 적군 무리를 압도하는 전투는 스트레스 없이 매끄럽고 영화 같은 콤보를 연출할 수 있는 핵심 포인트. 탄약 관리 대신 빠르고 역동적인 액션에 집중하고 싶은 게이머라면 이 기능이 제공하는 자유도와 몰입감은 단연 최고의 선택입니다.
Severed Steel의 노 리코일 기능은 무기 반동을 완전히 차단해 조준점 흔들림 없이 정밀 사격을 구현하는 혁신적인 전투 보정 시스템입니다. 고속 연사 무기로 적을 쓸어버리거나 파괴 가능한 환경에서 벽 너머를 저격할 때, 안정된 조준은 생존을 좌우하는 탄약 효율과 헤드샷 성공률을 극대화합니다. 특히 재장전 없이 적의 무기를 즉시 활용해야 하는 치열한 전투에서 반동 보정은 다이빙 중에도 흔들리지 않는 타격감을 제공해 영화 같은 무빙샷을 완성합니다. 초보자부터 하드코어 유저까지 한 방의 가치가 높은 근접전이나 장거리 정밀 사격에서 노 리코일은 전략적 유연성을 높이며 EdenSys의 사이버펑크 전장을 완벽하게 제압할 수 있습니다. 이 기능은 반동으로 인한 실수를 줄여 게임플레이 흐름을 유지하고, 빠르게 펼쳐지는 액션에 집중할 수 있도록 설계되었습니다.
Severed Steel에서 빠른 사격을 손에 넣으면 전장에서 킬을 터뜨리는 폭풍 화력을 경험할 수 있습니다. 이 기능은 화력 싸움 모드에서 해금되며 무기의 급속 사격을 가능하게 해 적의 반격 빈도를 줄이고 콤보 유지에 유리합니다. 특히 좁은 맵에서 고속 연사로 몰려드는 적을 일격에 제압하거나 방탄복을 입은 강력한 적에게 화력 집중으로 체력을 빠르게 소모시키는 전략적 장점이 있죠. 슬로우 모션과 점프 슬라이딩을 조합해 짧은 순간에 엄청난 탄환을 퍼붓는 쾌감은 이 게임의 액션 스타일을 완벽히 살려줍니다. 제한된 탄약과 적의 물량에 답답했던 플레이어라면 빠른 사격으로 무기 효율을 높여보세요. 급속 사격 특성상 적의 압박을 해소하고 스타일리시한 연속 킬로 점수판을 폭발시키는 게이머의 필수 조건이 될 겁니다.
Severed Steel에서 Steel의 이동 속도를 극대화하는 플레이어 속도 증가는 단순히 빠르게 움직이는 것을 넘어 게임 전체의 흐름을 바꾸는 핵심 요소입니다. 벽 달리기, 슬라이딩, 다이빙 동작이 이동 최적화 덕분에 더욱 매끄럽게 연결되면서 적의 총탄을 피하거나 포지션 잡기까지 생존 시간이 눈에 띄게 늘어납니다. 특히 불릿 타임과 민첩성 업그레이드가 결합되면 느린 시간 속에서도 날카로운 헤드샷과 전략적 회피가 가능해져 초보자도 영화 같은 액션 씬을 연출할 수 있죠. Rogue Steel 모드처럼 레벨이 무작위로 생성되는 상황에서는 스피드 부스트가 예측 불가능한 환경에 빠르게 적응하는 열쇠로 작용합니다. 좁은 복도에서 적의 공격을 빗겨나가며 역습을 가하거나 장애물이 즐비한 맵을 단숨에 돌파할 때 이 기능은 게이머의 손맛과 몰입감을 동시에 끌어올리죠. 체력 회복 없이 펼쳐지는 치열한 전투에서는 불필요한 노출을 줄여 생존율을 높이고, 반복 플레이에서의 좌절감을 완화하는 스타일리시한 해결책이 됩니다. 레벨 클리어 시간 단축을 노리는 스피드러너든, 화려한 파쿠르 액션을 즐기는 커뮤니티 유저든, 플레이어 속도 증가는 EdenSys 기업과의 전투에서 진정한 액션 히어로로 거듭나게 하는 사이버펑크 핵입니다.
Severed Steel의 '플레이어 속도를 감소시키다' 기능은 고속 액션 FPS의 핵심을 재해석하는 키워드로, 스턴트 연습부터 전략적 플레이까지 다양한 시나리오를 열어줍니다. 이동 속도를 낮추면 복셀 환경 파괴와 불릿 타임의 조화를 더 정밀하게 컨트롤할 수 있어, 공장 맵의 좁은 통로에서 환경 스턴트를 익히는 초보자는 물론, 리더보드 정복을 노리는 코어 게이머들에게도 반가운 옵션이죠. 특히 접근성 설정을 통해 팔의 이점 없이도 스틸의 매커니즘을 체감할 수 있는 건물 탈출기나 슬라이딩 킥 연습이 가능해지며, 느린 템포로 환경과 적 패턴을 분석해 원거리 사격의 정확도를 높이는 전략적 사냥도 가능합니다. 게임 템포 조절은 단순히 쉬워지는 게 아니라, 플레이어 이동의 타이밍을 재해석하며 새로운 레벨 디자인의 가능성을 열어주는 셈이죠. FPS의 고속 액션에 지친 게이머든, 완전한 몰입감을 원하는 창작자든, 이 기능은 Severed Steel의 핵심 메카닉을 다양한 방식으로 즐길 수 있는 열쇠입니다.
Severed Steel의 빠른 템포 FPS 전투에서 정상 플레이어 속도 설정은 사이버펑크 세계관에 걸맞은 유니크한 이동 감각을 완성하는 핵심 요소예요. 파쿠르 중심의 레벨 디자인과 화려한 다이빙 동작을 활용하려면 속도 밸런스가 필수적이죠. 초보자는 좁은 복도에서의 총격전을 헤쳐나가기 위해 적절한 유동성을 선택하고, 고수익 플레이어는 기차 위 점프나 벽타기 콤보를 부드럽게 연결해 파이어라이트 모드 최고기록 경쟁에 불리함을 방지할 수 있어요. 기본 속도가 부담스럽다면 슬라이딩 동작을 제어해 총알 피하기나 무기 탈취 흐름을 최적화하며, 영상 제작 시에는 과도한 속도로 인한 어지러움 없이 스타일리시한 장면을 연출하는 것도 가능하죠. 이 설정은 단순히 빠르기만 한 게 아니라 플레이어의 숨 막히는 전투와 창의적인 이동 경로 사이의 연결성을 완성하는 키 역할을 합니다.
Severed Steel을 플레이하다 보면 기본 점프 높이로는 높은 장애물 극복이나 숨겨진 자원 확보가 아쉬울 때가 있죠. 점프 높이 증가 기능을 활용하면 액션 영화 주인공처럼 펄펄 날아다니며 복셀 환경을 자유롭게 탐험하거나 적 무리 속에서도 유연하게 이동할 수 있습니다. 특히 샷건 적이 몰려오는 오픈 아레나에서 슈퍼점프로 높은 플랫폼에 올라타 벽 너머 공격을 펼치거나 파쿠르 콤보를 연계해 화려한 무빙샷을 선보인다면 게임이 훨씬 스릴 넘치죠. 이 기능은 단순히 점프 높이만 향상시키는 게 아니라 레벨 디자인의 수직적 요소를 적극 활용해 재플레이 가치를 높이는 핵심 전략이 돼요. 벽타기와 슬라이딩, 불릿 타임과 조합하면 보스전에서도 예측 불가능한 움직임으로 승기를 잡을 수 있으니 짱짱!
Severed Steel의 점프 높이 감소는 빠르고 격렬한 사이버펑크 액션에서 생존율을 높이는 핵심 전략입니다. 이 수정자를 선택하면 캐릭터가 저중력 상태처럼 더 낮게 점프해 좁은 복도나 실내 전투에서 허공 노출을 최소화하며, 무브먼트 모드 특유의 슬라이드와 벽 타기 동작을 매끄럽게 연결할 수 있어 총격전 중 불릿 타임 활용도가 급상승합니다. 특히 CEO 보스전처럼 반응 속도가 중요한 순간에는 너프 점프로 인해 착지 위치 예측이 정확해져 암 캐논 공격 타이밍을 완벽히 조율할 수 있고, 파이어파이트 모드에서는 빠른 이동으로 콤보를 지속하며 리더보드 상위권 진입이 가능해집니다. 기본 점프의 단점을 보완해 혼란스러운 전장을 정밀하게 휘젓고 다닐 수 있는 이 옵션은 고속 전투를 선호하는 플레이어에게 없어서는 안 될 필수 장비로 꼽히고 있습니다.
Severed Steel은 단 한쪽 팔로도 화끈한 스파르타식 FPS 액션을 즐길 수 있는 게임입니다. 하지만 높은 속도감과 복잡한 스턴트 시스템 덕분에 초보자들이 점프 높이가 들쭉날쭉할 때 콤보가 끊기거나 낙사로 인한 좌절감을 겪기 쉬운데요. 정상 점프 높이 설정을 활용하면 Steel의 점프 거동이 예측 가능해져 벽타기와 슬라이딩 동작을 매끄럽게 이어갈 수 있습니다. 특히 파괴 가능한 복셀 환경에서 적의 공격으로 인해 구조물이 무너지는 상황에서도 일정한 점프 높이는 안정적인 플랫폼 이동을 보장하죠. Firefight 모드처럼 리더보드 경쟁이 치열한 콘텐츠에선 이 설정으로 점프와 사격 타이밍을 정교하게 맞춰 클리어 타임을 단축하는 전략이 가능해집니다. 게임 설정을 조정할 때 액션 정밀도를 높이는 옵션은 빠른 템포의 전투에서 흔들리지 않는 컨트롤을 원하는 플레이어에게 최적화된 선택지가 되어주죠. 낯선 이동 메커니즘에 적응하기 어려운 유저도 이 기능을 켜면 복잡한 스턴트 동작을 단순화해 전투와 환경 활용에 집중할 수 있어 학습 곡선을 부드럽게 만들어줍니다. Severed Steel의 핵심 재미인 속도감과 창의적인 전투를 온전히 느끼고 싶다면 정상 점프 높이 설정은 필수적인 선택입니다.
Severed Steel의 중력을 감소 기능은 캐릭터 스틸을 날렵한 전사로 탈바꿈시키며, 저중력 상태에서 높은 점프로 건물 정상까지 단숨에 도달하거나 복잡한 지형을 부유 이동으로 자유자재로 넘나들 수 있게 합니다. 이 기능은 파괴 가능한 복셀 환경에서 넓은 틈을 뛰어넘거나 은신지로 활용하는 구조물 정복 시 짜릿한 몰입감을 선사하고, 전투 중 공중 회피와 위에서 급습하는 전략으로 중무장 적이나 화염방사병을 손쉽게 제압하는 생존율을 높여줍니다. 특히 퍼즐 요소가 있는 스테이지에서는 높은 점프와 천천히 착지하는 특성으로 실수를 줄여 시간 단축 플레이가 가능하며, 기존 이동 제약을 깨고 역동적인 FPS의 재미를 극대화하는 핵심 요소입니다. 저중력 환경에서의 유연한 포지셔닝은 탐험과 전장 모두에서 게임 체감 속도를 더 빠르게 만들어내며, 이는 Severed Steel 특유의 스타일을 완성하는 빠질 수 없는 경험입니다.
세버드 스틸의 중력을 증가시키다 기능은 주인공 스틸의 팔에 장착된 중력포로 오브젝트 조작과 듀얼 웨폰 사용을 가능하게 하며, 이는 사이버펑크 액션의 짜릿함을 극대화하는 핵심 전략이다. 중력포를 활용하면 통이나 파편 같은 환경 오브젝트를 적에게 던져 즉사시킬 수 있을 뿐만 아니라, 쉴드를 든 저거너트 같은 강적의 방패까지 벗겨내 약점 노출을 유도하는 교활한 플레이가 가능하다. 특히 복도나 병원 환풍구 레벨에서 중력포의 화력은 장애물을 제거해 이동성을 높이고, 두 개의 무기를 동시에 발사하는 듀얼 웨폰으로 적을 압도하는 데 탁월하다. ‘바닥은 용암이다’ 뮤테이터와 조합하면 적을 위험 지역으로 날려버리는 킬각 잡기까지 가능해, 세버드 스틸 특유의 스펙터클한 전투 흐름을 완성시킨다. 이 기능은 무거운 장갑 적을 상대할 때의 답답함을 날려버리며, 스턴트 액션과 함께 무적 상태에서 듀얼 웨폰으로 퍼펙트한 콤보를 연출해 게이머의 갈증을 확실히 해소한다. 중력포와 오브젝트 조작의 찰떡궁합은 빠르고 화끈한 전투 스타일을 추구하는 플레이어에게 완벽한 킬링 머신 경험을 선사한다.
Severed Steel의 정상 중력 설정은 Greylock Studio가 설계한 원본 물리 엔진의 감각을 되살려 다이빙이나 슬라이딩 같은 화끈한 스턴트 시스템을 제대로 활용할 수 있게 합니다. EdenSys 레벨의 높은 플랫폼에서 좁은 창문으로 정확한 궤적을 잡는 순간이나 Firefight 모드에서 부드러운 콤보를 이어가며 리더보드 상위권을 노리는 경우 중력의 일관성은 전투 흐름을 방해하는 요소를 제거하죠. 2021년 11월 업데이트로 추가된 이 기능은 중력 건 사용 후나 커스텀 설정 실험 시 게임 밸런스를 복구해, 점프 높이와 낙하 속도의 조화로 몰입감 넘치는 사이버 닌자 경험을 보장합니다.
Severed Steel의 위치 복원은 게이머가 맵 곳곳에서 텔레포트처럼 자유자재로 이동할 수 있게 해주는 전술적 핵심 요소입니다. 빠른 리셋이나 재위치 설정이 필요한 순간 이 기능을 활용하면 적의 포화를 피하거나 파괴된 바닥에서 위험을 회피할 수 있어 기동성과 생존율을 동시에 잡을 수 있죠. 특히 Firefight 모드에서 창문을 뚫고 공격한 뒤 즉시 원래 위치로 되돌아가거나, 스피드런 중 실수로 낙하했을 때 두 번째 기회를 잡는 데 유용합니다. 사이버펑크 스타일의 복잡한 맵에서도 '리셋'이라는 속어로 불리는 이 기능 덕분에 혼란 없이 전투 흐름을 유지하며 불릿 타임으로 화끈한 액션을 펼칠 수 있습니다.
세버드 스틸은 유려한 스턴트와 파괴 환경, 불릿 타임으로 가득한 FPS. 위치 저장 기능을 활용하면 세이브 포인트에 의존하지 않고도 텔레포트처럼 원하는 지점으로 즉시 복귀 가능해 스피드런 최적화에 강력. 슬라이드와 헤드샷이 요구되는 구간에서 반복 연습으로 숙련도를 높이고, 적이 가득한 지역 탐험 시 안전한 지점 저장으로 재도전 속도를 단축. 자원 수집도 효율적으로 관리하며 게임의 짜릿한 흐름을 유지. 이 기능은 고정 체크포인트로 인한 좌절을 줄이고 복잡한 레벨 탐색을 간소화해 액션의 몰입감을 극대화합니다.
Sever드 스틸의 일방적 사격 모드는 적들이 반격 없이 무조건 박격전을 펼치는 독특한 게임플레이를 제공합니다. 이 기능을 활성화하면 건물 파괴와 스턴트 액션의 조합이 더 극적으로 펼쳐져, 총알이 아닌 다이빙 슬라이딩으로 적진을 난도질하거나 슬로우 모션 속에서 창문을 뚫고 플립 액션으로 보스를 제압하는 장면이 현실이 됩니다. 초보자도 적의 화력 압박 없이 벽 달리기와 리로드 타이밍을 익힐 수 있고, 고인물 유저는 파이어라이트 모드에서 스피드런 신기록 도전에 집중할 수 있죠. 적의 무장 해제 상태에서의 전략적 공격 전개는 게임 내 복셀 파괴 시스템과 완벽하게 융합되어, 마치 액션 영화 감독이 된 듯한 창의적인 플레이를 가능케 합니다. 이 설정은 높은 난이도로 인한 좌절감 대신 '내 스타일대로 날 것'의 쾌감을 추구하는 유저들에게 최적의 선택지로, 총탄이 날아오지 않는 세상에서 진정한 액션 마스터의 길을 걷보세요!
Severed Steel은 벽타기와 슬로우 모션 액션으로 유명한 FPS 게임인데요, 특히 '적의 속도를 감소시키다' 뮤테이터는 전투의 리듬을 완전히 바꿔버깁니다. 이 기능은 Firefight 모드나 New Game+에서 활성화되며 적 속도 조절을 통해 플레이어가 마치 시간을 지배하는 것처럼 공격과 회피를 컨트롤할 수 있게 해주죠. 초보자부터 고인물까지 모두가 활용하는 이 수정자는 '슬로우 다운'이라고 부르며, 넓은 콤보 유지나 챌린지 달성 시 핵심적인 역할을 합니다. 예를 들어 'Train' 레벨에서 좁은 공간을 빠르게 이동하는 적들을 상대할 땐 다이빙 샷이나 환경 파괴를 활용해 스타일리시하게 킬을 쌓을 수 있고, 'Prison'처럼 복잡한 구조물이 많은 맵에서는 적 속도 조절로 리스폰 압박을 완화시켜 스턴트 연계를 부드럽게 만듭니다. 커뮤니티에선 이 기능을 '이지 모드'라 부르지만 실상은 전략적 깊이를 더하는 도구로, 난이도 상승 시 '시간 지배'로 전투를 재미있게 풀어내는 키 포인트죠. 빠른 적의 공격에 고전하거나 스턴트 타이밍을 잡기 어려운 상황에서 이 뮤테이터는 새로운 플레이어들에게 학습 곡선을 완만하게 만들어주며, 고득점 경쟁이나 난이도 극복에 있어 필수적인 선택으로 자리잡고 있습니다. 이제 당신도 Steel처럼 느린 적들을 상대로 무적의 전투를 경험해보세요!
Severed Steel의 적 속도 증가 설정은 Greylock Studio의 스타일리시한 FPS 세계에서 진정한 실력자만이 즐길 수 있는 도전을 제공합니다. 이 옵션을 활성화하면 적 속도 업 효과로 인해 벽 달리기나 슬라이딩 같은 스틸의 민첩한 이동 기술을 더욱 정교하게 활용해야 하며, 불릿 타임 다이빙으로 빠른 적의 공격을 회피하거나 저격할 기회를 잡는 것이 관건입니다. Firefight 모드에서 스피드 부스트를 적용하면 Hospital Vents의 복잡한 구조물 속에서 적들의 예측 불가능한 돌진에 맞서 정밀 사격과 순간적인 판단력을 요구받아 리더보드 정복을 노리는 게이머에게 짜릿한 몰입감을 선사합니다. New Game+ 모드에서는 Train이나 Prison 레벨에서 적 속도 증가와 무작위 배치가 결합되어 캠페인을 처음 플레이하는 듯한 신선함을 유지할 수 있게 도와줍니다. 반복 플레이로 지루함을 느낀 유저라면 이 뮤테이터와 슈퍼 월 러너 같은 다른 수정 기능을 조합해 나만의 고난도 시나리오를 창조해 보세요. 적 속도 업 효과는 멜튼 스틸처럼 즉사 수준의 난이도 없이도 극한의 집중력을 요구하는 전투를 경험하게 하며, 캐주얼 유저부터 하드코어 팬까지 모두에게 게임의 재미를 확장합니다.
Severed Steel을 즐기는 게이머라면 '적 동결' 기능을 모르면 손해! 이 기능은 EdenSys의 적들을 멈추게 해 .50구경 탄환으로 정밀 사격하거나 슬라이드 킥으로 위치 재조정할 시간을 만들어줍니다. 복셀 환경 파괴와 불릿 타임과 결합하면 더 스타일리시한 전투가 가능하죠. 특히 New Game+ 모드의 강적이나 파티 맨션의 적 무리에선 동결로 포위당한 상황을 역전시킬 수 있어요. 게임 메커니즘상 재장전이 없기 때문에 적의 무기를 빼앗아 쓸 때도 필수적이죠. 스틸의 팔 대포와 호환되는 이 시스템은 AI의 예측 불가한 움직임에 대응하는 핵심 전략이 되며 초보자도 빠르게 적을 컨트롤하며 몰입감 넘치는 경험을 할 수 있습니다. Firefight 레벨에서 고득점을 노릴 땐 동결로 타이밍을 정확히 잡아보세요!
Severed Steel에서 정상적인 적 속도 설정은 파쿠르 액션과 불릿 타임 전투의 매끄러운 조화로 게이머들에게 최적의 몰입감을 선사합니다. 이 기능은 적의 움직임을 리듬감 있게 유지하면서도 기동성 있는 플레이를 요구해, 사이버펑크 세계관 속 최강의 전사로 활약하는 듯한 경험을 가능하게 하죠. 초보자도 적절한 반응 시간을 확보해 기술 연습에 집중할 수 있고, 고수들은 환풍구나 높은 구조물에서의 수직 전투를 활용해 화려한 콤보를 완성하며 스코어를 끌어올릴 수 있습니다. 특히 연구소나 열차 내부 맵처럼 복잡한 공간에서는 속도 균형이 혼란을 줄이고, 도전 요소를 강화해 게임 플레이의 긴장감을 유지하는 데 핵심 역할을 합니다. 소방 모드(Firefight)에서의 10x~12x 콤보 달성이나 좁은 공간에서의 슬라이딩 헤드샷까지, 이 설정은 Severed Steel 특유의 스타일리시함을 완성하는 숨은 주역입니다. 서버 기반 전투에서 적의 속도가 너무 빠르거나 느려질 때의 좌절감을 해결하고 싶다면, 이 기능을 활용해 보세요.
Severed Steel을 플레이하는 순간, Greylock Studio가 선보이는 이 싱글플레이어 FPS는 전투의 속도를 완전히 재정의합니다. 외팔의 명사수 Steel을 조종하며 벽달리기나 점프 중에도 총격전을 펼칠 수 있는 불릿 타임은 적과 총알의 움직임을 슬로우 모션으로 전환시키죠. 이 기능은 단순한 일시정지가 아닌, 시간 조작을 통해 전략적 우위를 차지하는 방식으로 특히 다수의 적이 포진한 전장에서 진가를 발휘합니다. 초보자도 연속 헤드샷으로 적을 제압할 수 있도록 도와주며, 보스전에서는 복잡한 공격 패턴을 분석해 약점을 정조준하는 여유를 제공하죠. 파이어파이트 모드나 캠페인 레벨에서 순위표 상위권을 노리고 싶다면 불릿 타임을 적절히 활용해 에너지를 관리하는 것이 핵심. 이 시스템은 재장전 없이 무기 교체와 정밀 사격에 집중해야 하는 게임 속도 특성과 완벽하게 어우러져, 총알을 피하거나 구조물을 파괴하는 창의적인 전투 방식을 가능케 합니다.
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