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拳、ナイフ、犬の猛襲を完全無視!この過酷なアクションシューティングゲームでキャラクターを守る最強の仕掛けが登場。敵の近接攻撃(素手や武器による斬撃、犬の牙など)から完全に守られる特性は、特に狭い通路や部屋に大量の敵が押し寄せるステージで真価を発揮。一撃で死ぬリスクがなくなるため、攻撃的なプレイスタイルを追求でき、Melee免疫状態で銃撃や爆発物に集中対処可能。近距離耐性を持つプレイヤーは、素早い反撃や武器奪取に挑戦しやすくなり、ボス戦では回避に専念せず攻撃ルートを最大限に活用。スピードラン勢は犬やナイフ敵をすり抜けながらタイム短縮、ビギナーは敵配置の学習に集中できるなど、全プレイヤー層に革命的な自由度を提供。特に近接攻撃主体のステージや、複数の暴徒が同時に襲う緊急事態でその威力を実感。ただし投擲物や銃弾には依然として注意が必要なので、戦略的な立ち回りは必須。ネオン色に染まるサイケデリックな世界観と中毒性のあるBGMの中で、この機能は難易度の壁を乗り越える決定的な突破口となる。
『ホットライン・マイアミ2: ロングナンバー』のネオン輝くスラッシュフィールドで、銃に無敵の状態はまさに生き残りの革命。この過酷なトップダウンアクションシューティングにおいて、ゴッドモードや防弾効果を備えたプレイスタイルは、銃撃による即死リスクを完全に排除。特にハードモードでの広範囲な銃撃戦や、敵の超人的な反応速度に翻弄されるプレイヤーにとって、これは物理法則を超越した戦闘美学の解放だ。血の美学が炸裂するステージ「デッド・アヘッド」では、ガラス越しに待ち受ける銃器の猛攻を無視し、バットやナイフで敵を連続制圧するサイコなコンボが可能になる。近接戦闘特化キャラのトニー使いなら、銃撃を無視して突貫するプレイが新たな戦略として成立し、レベルデザインの隠れたルート発見や、中毒性抜群のエレクトロニックスサウンドトラックとの連携をより深く体験できる。この機能は繰り返す理不尽な死によるストーリー中断を解消し、複数派閥が交錯するサイケデリックな世界観に没頭可能。ただし犬型敵ユニットやボス戦では無敵効果が不安定になる場合があるため、近接戦闘の技術は依然として重要。スピードラン勢なら最短ルートでタイムアタック、ストーリーファンなら暴力美学と謎めいた物語の融合を余すところなく堪能できる。ホットライン・マイアミ2のカオスを自分のペースで制御するには、銃に無敵の状態が必携の戦闘ギア。
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