Платформа поддержки:steam
В игре Minoria, где суровый мир и безжалостные враги требуют максимальной концентрации, Лечебный фимиам становится вашим надежным союзником в борьбе за выживание. Этот активный фимиам, доступный сестре Симилле, позволяет восстанавливать часть здоровья в критические моменты, будь то противостояние с могущественными боссами или прорыв через ловушки и засады. В отличие от других ресурсов, его количество ограничено, но пополнение происходит на чернильных колодцах — точках сохранения, которые помогают вернуть контроль над ситуацией без постоянных возвратов. Особенно полезен Лечебный фимиам в локациях, где враги атакуют с яростью, отнимая треть здоровья одним ударом, или в запутанных коридорах Собора, где каждая секунда на счету. Он снижает стресс от высокой сложности, характерной для соулслайков, и дает возможность учиться на ошибках, осваивая парирование и уклонение без риска мгновенной гибели. Восстановление здоровья в Minoria с помощью этого фимиама превращает рискованные сражения в стратегическую игру, где каждое применение становится шагом к победе над мрачными угрозами. Активный фимиам идеально сбалансирован, чтобы поддерживать погружение в атмосферу и одновременно заставлять думать о каждом движении, делая его незаменимым элементом для игроков, стремящихся раскрыть все тайны игры.
В Minoria, где исследование и платформинг играют ключевую роль, улучшение прыжка Сестры Симиллы на 30% становится мощным союзником для геймеров, стремящихся к покорению новых высот. Эта фишка позволяет героине с легкостью достигать ранее недоступных платформ, перепрыгивать через опасные пропасти и маневрировать в динамичных сражениях с еретическими ведьмами. Для фанатов жанра метroidvania, где каждый сантиметр карты скрывает секреты или угрозы, увеличенная сила прыжка превращает сложные участки в повод для азарта, а не разочарования. Представьте, как вы запрыгиваете на разрушенные башни, уворачиваетесь от магических атак боссов или сокращаете время на маршруты, избегая обходных путей. Это не просто бонус — это возможность глубже погрузиться в сюжет и наслаждаться каждым движением без лишней нервозности. Особенно полезно новичкам, которым тяжело справляться с точными прыжками, и скоростникам, оптимизирующим прохождение. Повысьте мобильность и сделайте Minoria вашей территорией для экспериментов с платформингом!
В игре Minoria функция "Сила прыжка -30%" кардинально меняет правила движения, заставляя игроков по-новому взглянуть на преодоление платформ и тактику уклонения от врагов. Для фанатов жанра Metroidvania, где каждое движение персонажа критично, снижение высоты прыжка Sister Semilla на треть создает уникальные вызовы: теперь нужно думать не только о том, как прыгнуть выше, но и как эффективно использовать уклонение с атакой или магические способности для навигации. Эта механика подойдет тем, кто ищет сложные сценарии вроде битвы с боссами в Royal Castle of Ramezia, где точный расчет расстояния до врага заменяет привычные прыжковые маневры. В локациях типа The Cathedral с высокими платформами ограниченная мобильность заставляет искать скрытые пути или применять Warp Slash вместо стандартных прыжков, добавляя глубину геймплею. Для опытных игроков, которым кажется, что Minoria слишком проста, эта настройка превращает каждое уклонение от атак в стратегическую задачу, усиливая адреналин в погонях или эпичность при преодолении сложных участков. Фанаты серии оценят, как уменьшение силы прыжка влияет на баланс между ближними атаками и магией, а также заставляет адаптироваться к изменению механики в реальном времени. Подходит для тех, кто хочет испытать себя в условиях, где каждый прыжок требует идеального тайминга, а мобильность персонажа становится ключом к выживанию. Эта особенность особенно актуальна в битвах с боссами, где вместо высоких прыжков приходится использовать заклинания для контратак, делая игровой процесс более динамичным и непредсказуемым. Идеально для сообщества геймеров, стремящихся к максимальному погружению в атмосферу борьбы с ересью, где ограниченные прыжки подчеркивают уязвимость главной героини.
В Minoria, атмосферном экшене в стиле метроидвания с готическими мотивами от Bombservice, способность Сила прыжка нормальная становится поворотным моментом для игроков. Известная в сообществе как воздушный рывок или варп-рывок, эта функция усиления движения превращает Симиллу в настоящую хищницу, позволяя ей маневрировать по опасным локациям Рамезии с удивительной ловкостью. Получив навык после подъема на лифте в заснеженную зону замка, вы сможете преодолевать широкие пропасти, достигать недоступных ранее платформ и уворачиваться от смертельных атак врагов. Воздушный рывок особенно выручает в сложных секциях вроде собора Святой Хильдрет, где шипы и прыжки требуют идеальной точности, а также в эпических схватках с боссами типа сестры Девоар, где каждая секунда на счету. Для фанатов 100% прохождения эта способность открывает доступ к секретным комнатам и редким серебряным монетам, необходимым для прокачки оружия и магических благовоний. Сочетая воздушный рывок с двойным прыжком, вы превратите лабиринты Рамезии в полигон для паркур-экспериментов, упрощая исследование и делая бои более динамичными. Особенно ценится способность в Souls-like сражениях, где она позволяет избегать затяжных анимаций и контратаковать с визуальным стилем, достойным виртуоза. С варп-рывком в арсенале, каждая зона игры раскрывается с новой стороны, превращая трудности в удовольствие от мастерства. Сестра Симилла, освоившая это движение, становится не просто героиней, а воплощением грации и стратегии в мире, где выживание зависит от скорости реакции и смелости.
В Minoria эффект ускоренного падения на 25% резко повышает вертикальную мобильность Семиллы, позволяя ей стремительно опускаться на нижние уровни и мгновенно реагировать на опасности. Эта механика преображает платформинг, делая каждое приземление более точным и динамичным — идеальное решение для прохождения ловушек с шипами или заряженных атак врагов, где критично время. В битвах с боссами, такими как первый противник с горизонтальными магическими волнами, ускоренное падение дает преимущество в уклонении, открывая возможность контратаковать без задержек. Платформенные головоломки в лабиринтах Рамезии становятся проще: сокращенное время в воздухе улучшает тайминг приземлений на крошечные или движущиеся платформы, особенно в поздних уровнях с коварными ловушками. Для исследователей, желающих раскрыть все секреты мрачного мира, модификация ускоряет спуск по вертикальным шахтам и многоуровневым зонам, экономя время и усиливая погружение в атмосферу метроидвания. Этот бонус не влияет на горизонтальное движение или высоту прыжка, но делает управление Семиллой более отзывчивым, устраняя раздражающее 'залипание' в воздухе. Особенно полезен для игроков, которые ценят точный контроль над персонажем в напряженных боевых и платформенных сценариях, где каждая секунда определяет успех. Скорость падения +25% — это не просто улучшение, а ключ к новому уровню взаимодействия с миром Minoria, где мобильность становится вашим главным союзником в преодолении сложных секций и раскрытии скрытых проходов. Для фанатов жанра это идеальный способ сделать геймплей еще более захватывающим, улучшая реакцию на атаки и упрощая навигацию по запутанным локациям.
В Minoria каждое движение Sister Semilla становится ключом к победе, а снижение скорости падения на четверть открывает новые горизонты в маневренности и уклонении от опасных атак врагов. Эта особенность превращает воздушные прыжки в танец стратегии: вы остаетесь в полете дольше, легко избегая зон урона, будь то лавовые ловушки в Castle Outskirts или взмахи мечом Frikka в финальных битвах. Замедленное падение особенно ценно в сложных сценариях, где точное позиционирование решает исход сражения или возможность добраться до скрытого архива с реликвией. Геймеры по достоинству оценят, как этот эффект синергирует с паррированием, позволяя контратаковать врагов в идеальный момент, не теряя контроля над персонажем. Для новичков это снижает порог входа в метроидванию, где быстрые прыжки часто заканчиваются падением в бездну, а для ветеранов становится инструментом для безупречного прохождения геймплейных головоломок. В зонах вроде Tower of Misery или Cathedral вы сможете точно рассчитывать траектории, обходить ловушки Attack Core и превращать бои в шахматную партию, где даже секунда в воздухе играет на вашем благо. Такой баланс между комфортом и глубиной механик делает замедление падения не просто фишкой, а катализатором полного погружения в мрачный мир Minoria, где каждое ваше решение влияет на выживание.
В Minoria параметр «Скорость падения нормальная» становится ключом к идеальному балансу между динамикой платформера и сложностью боевой механики. Этот элемент чита, созданный студией Bombservice, позволяет игрокам наслаждаться точностью прыжков по кровавым руинам Рамезии и стабильностью в перестрелках с ведьмами. Для новичков базовая скорость падения упрощает расчет траекторий приземлений на узкие платформы, а спидраннеры получают возможность оттачивать маршруты без сбоя ритма. Представьте: вы в режиме метроидвании преодолеваете ловушки с шипами, где каждый прыжок требует идеального тайминга, или в бою с летающими врагами уклоняетесь от заклинаний, сохраняя плавность движений. Изменённая скорость падения часто превращает платформер в хаос — прыжки перелетают, а бои теряют рефлексивность. Эта настройка устраняет досадные артефакты, делая механику движения предсказуемой, как в классических 2D-экшенах. Особенно важно для фанатов готической эстетики и стратегического уничтожения ереси — здесь каждый кадр на счету, а стабильная физика становится основой для безупречного контроля. Поклонники жанра оценят, как «Скорость падения нормальная» сохраняет дух Minoria: линейность прыжков, хардкорные локации и синхронизацию действий в реальном времени. Даже в самых сложных сценах с падающими объектами или вертикальными лабиринтами эта функция гарантирует, что ваши навыки платформера и рефлексы в боях не будут подведены техническими нюансами. Такой подход превращает игру в пространство для самовыражения — от медленного исследования до стремительных зачисток с ересью. Попробуйте Minoria с этим параметром, чтобы прочувствовать, как механика движения и боевой темп сливаются в единый симфонию выживания.
В Minoria каждый шаг Sister Semilla может стать решающим в борьбе с мрачными тайнами Рамезии. Бонус 'Скорость движения +30%' превращает медленное исследование в стремительное путешествие, где подвижность становится вашим главным союзником. Представьте, как быстрый рывок помогает ускользнуть от магических атак ведьм или массивных тварей, оставляя врагов позади, пока вы атакуете их уязвимые зоны. В запутанных локациях, где ключи и секретные проходы скрыты в бесконечных лабиринтах, повышенная скорость превращает возвращение в пройденные зоны в молниеносный процесс, убирая монотонность и добавляя драйва. Уклонение от падающих шипов или внезапных ловушек становится проще: каждый игрок оценит, как дополнительная доля секунды спасает здоровье для настоящих испытаний. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль, этот бонус открывает возможность стремительных атак и тактических отступлений, превращая бой в хореографию выживания. В хардкорных схватках с боссами, где важна каждая деталь, улучшенная подвижность позволяет мгновенно менять позиции, сохраняя контроль над ситуацией. Минория — это не просто игра, а испытание нервов, и бонус в +30% к скорости становится тем преимуществом, которое делает прохождение по-настоящему захватывающим. Используйте ускорение, чтобы доминировать в боях, исследовать без задержек и чувствовать себя хозяином Рамезии, где другие теряются в её безумии.
В Minoria, захватывающем экшене в стиле метродвания от создателей Momodora, эффект снижения скорости передвижения на 30% становится неожиданным вызовом для игроков, которые привыкли к стремительным перестрелкам и точным уклонениям. Это изменение, часто называемое замедлением или штрафом к ловкости, заставляет пересмотреть привычные подходы к бою и исследованию, превращая каждую схватку с ведьмами или монстрами в тест на выносливость и хладнокровие. Вместо привычного рывка Симиллы через лабиринты Рамезии, теперь требуется рассчитывать каждый шаг, чтобы не попасть в зону поражения врагов или ловушки вроде движущихся платформ в столице Оримиэр. Сообщество Steam и Reddit уже обсуждает, как это влияет на тайминги парирования и необходимость глубокого анализа окружения, открывая скрытые артефакты и благовония, которые раньше можно было упустить. Хотя замедление усложняет бэктрекинг и повышает порог вхождения для новичков, оно добавляет слои тактики, заставляя игроков взаимодействовать с механиками иначе, чем обычно. Особенно в битвах с боссами, такими как Фрикка, где мгновенная реакция была ключом к победе, теперь точное уклонение и контратаки становятся основой выживания. Для фанатов жанра это не просто штраф, а возможность прокачать мастерство и почувствовать новые эмоции от пропитанного кровью и чернилами мира Рамезии.
В игре Minoria, где каждое движение может стать решающим в схватке с культистами или боссами вроде Фрикки, параметр 'Нормальная скорость движения' становится незаменимым для тех, кто ценит точность позиционирования и экономию выносливости. Этот режим перемещения позволяет Сестре Симилле исследовать лабиринтные коридоры Рамезии без лишнего додж-ролла, сохраняя возможность быстро реагировать на зональные атаки или узкие ловушки. В отличие от резких уклонений, которые расходуют ресурсы и рискуют прерваться врагом, стабильная скорость движения в Minoria создает комфортный темп, особенно при поиске скрытых артефактов или освоении вражеских паттернов. Для новичков это безопасный способ сосредоточиться на механике парирования без стресса от постоянного спама додж-ролла, а для опытных геймеров — ключ к эффективному маневрированию в бою, где тайминг важнее импульсивных прыжков. Скорость движения в Minoria влияет на всё: от обхода хитбоксов в подземельях до стратегии уклонения от магических волн, делая каждый шаг прогнозируемым и уверенным. Если вы устали от 'клаустрофобичных' коридоров и хотите сократить время между фонарями-чекпоинтами, нормальная скорость движения в Minoria станет вашим союзником в балансе между агрессией и выживанием. Играйте умнее, а не быстрее — иногда именно медленное, но точное движение в Minoria превращает поражение в победу.
Minoria — это темная метроидвания с готическим антуражем, где вы в роли сестры Семиллы сражаетесь с ведьмами в королевстве Рамезия. Чтобы раскрыть весь потенциал героини, важно быстро прокачивать параметры, но стандартный фарм XP через повторяющиеся бои часто вызывает усталость. Представьте, как мгновенный XP позволяет мгновенно повышать уровень без рутинного гринда, открывая доступ к мощным заклинаниям и увеличению выносливости. Эта механика идеально подходит для игроков, которые хотят сосредоточиться на динамичных схватках с боссами вроде принцессы Поэме или исследовании скрытых зон, вместо того чтобы тратить часы на сбор опыта. Быстрый левел-ап особенно выручает, когда вы застреваете на сложном участке из-за недостаточного уровня, а также позволяет экспериментировать с билдами — будь то магические атаки или мастерство в парировании. Заполнение опыта устраняет однообразие в прохождении, сохраняя атмосферу средневековых тайн и визуальные шедевры 2D-локаций, которые делают Minoria такой захватывающей. Теперь вы можете в полной мере насладиться стратегическими сражениями и развитием сюжета, не теряя времени на монотонные повторы. Прокачка персонажа становится не просто механикой, а ключом к новым возможностям, которые раскрывают глубину мира Рамезии и делают каждое решение в бою более значимым. Такой подход особенно ценен для казуальных игроков, желающих совмещать прохождение с плотным графиком, и фанатов жанра, которые ценят баланс между сложностью и доступностью. Minoria раскрывает свои секреты тем, кто готов бросить вызов судьбе без лишних препятствий на пути.
В Minoria навык "Установить физическую защиту" становится ключевым элементом выживания для Сестры Симиллы, особенно в напряженных сражениях с элитными врагами или боссами. Эта механика позволяет игрокам активировать временные баффы, снижающие входящий физический урон на 10-20%, что особенно важно, когда нужно выдержать мощные комбо-атаки Принцессы Поэмы или противостоять внезапным ударам в руинах Рамезии. Стратегически используя физическую защиту вместе с навыками парирования и уклонения, геймеры получают возможность играть более агрессивно, минимизируя зависимость от зелий исцеления и сохраняя прогресс даже на высоких уровнях сложности. Для новичков, которые еще не освоили идеальный тайминг уклонений, этот подход становится спасательным кругом, позволяя учиться в бою без постоянной фрустрации от внезапных смертей. Экономия ресурсов и повышение устойчивости через магические руны или предметы в инвентаре открывает новые тактики: от противостояния группам врагов до сражений с противниками, чьи паттерны требуют безупречной координации. В сообществе Minoria такие механики уже называют "основой для хардкорных прохождений", а игроки подчеркивают, что грамотное сочетание физической защиты с акробатичными уклонениями и контратаками через парирование превращает сложные моменты в триумф стратегии, а не в испытание на терпение. Это не просто способность, а мост между риском и наградой, который делает каждую победу над врагами особенно сладкой.
Для фанатов хардкорных метроидваний в Minoria Набор магической защиты становится спасательным кругом в боях с коварными ведьмами и магическими ловушками. Сочетание Ладанов типа Реки и Кристального амулета позволяет сестре Семилле снизить урон от ледяных кристаллов Лиссет или взрывных заклинаний Соры, превращая казалось бы безнадежные схватки в шанс для контр-ударов и идеального тайминга. Этот Защитный сет особенно выручает в зонах вроде Церемониального Леса или проклятых коридоров Собора, где каждая секунда на уклонение стоит жизни. Новички оценят как магическая устойчивость смягчает болезненные поражения, а ветераны по достоинству раскроют стратегическую глубину экспериментов с комбинациями амулетов. Даже в режимах New Game+ или повышенной сложности правильный выбор Ладанов и пассивных способностей превращает изматывающие перестрелки с боссами в танец выживания, где каждое парирование — это шаг к победе. В мире Рамезии, где смерть подкрадывается внезапно, этот набор становится ключом к балансу между вызовом и удовольствием от проработанного геймплея, сохраняя атмосферу готического хоррора без потери сложности. Такие механики не просто помогают пройти уровень, а формируют новый подход к тактике в бою, делая каждую смерть учебным опытом, а не разочарованием. Игроки, которые раньше боялись магических атак, теперь будут искать секретные пути, зная, что их персонаж готов к неожиданным испытаниям.
В Minoria каждый игрок стремится создать максимально эффективную сборку, способную разносить врагов в пух и прах. Если вы фанат прямого боя и предпочитаете решать все вопросы на мечах, то функция повышения физической атаки станет вашим лучшим союзником. Эта механика позволяет напрямую увеличивать урон от ближнего боя, превращая сестру Симиллу в настоящую боевую машину, способную за секунды расправиться даже с самыми коварными боссами. В сражениях с такими монстрами, как сестра Девоар или Ведьмовское божество Саора, высокий уровень физического урона критически важен. Благодаря каждому дополнительному пункту атаки вы можете наносить примерно 6,5 единиц урона, что в сочетании с оружием вроде Клэрмонт (достаётся за победу над сестрой Девоар без получения урона) превращает ваш билд на ближний бой в нечто по-настоящему страшное. Особенно это актуально в NG+, где враги становятся устойчивее, а каждый удар должен работать на максимум. Многие сталкиваются с тем, что на ранних этапах даже обычные враги могут снять половину здоровья одним ударом. Повышение физической атаки позволяет решать эти проблемы до того, как они возникнут, снижая зависимость от сложных уклонений или парирований. Система заклинаний (Incenses) с её лимитированным количеством использований отходит на второй план, когда ваш прямой бой становится основой стратегии. В локациях вроде Подвала Милосердия, где враги с бомбами атакуют из засады, высокий урон помогает устранять угрозы до их контратаки, сохраняя здоровье и нервы. Такой подход особенно актуален для игроков, ценящих стабильность и скорость, ведь каждая секунда в бою с Ведьмовским божеством может стать решающей. Усиленная физическая атака — это не просто цифры, а возможность превратить каждое столкновение в одностороннюю расправу, где вы контролируете ситуацию от начала до конца.
В Minoria экипировка магической атаки через инсенсы становится ключевым элементом для расширения возможностей в схватках с врагами. Инсенсы делятся на активные и пассивные типы, где первые позволяют использовать способности вроде огненных или ледяных заклинаний, а вторые усиливают параметры персонажа. Установив магический урон, вы сможете комбинировать до трёх активных инсенсов, создавая динамичные комбо для контроля над полем боя. Например, против ведьмы Раниллии или в тесных Подвалах Милосердия магические атаки помогут уничтожить толпы врагов без риска прямого контакта. Каждый инсенс имеет ограничения по использованию между чекпоинтами, что добавляет стратегической глубины в выбор тактики. Для игроков, которым сложно с парированием или хочется усилить урон, магические способности станут спасением, позволяя адаптировать стиль прохождения под свои предпочтения. Экспериментируя с комбинациями инсенсов, вы можете отказаться от исцеления в пользу агрессивного подхода, превратив магический урон в основное оружие против боссов. Такой геймплейный выбор устраняет монотонность ближнего боя и открывает новые возможности для безопасного исследования локаций, даже самых опасных. Система инсенсов в Minoria — это не просто дополнение, а способ выразить свою уникальную стратегию, где каждое комбо и каждая точка применения магического урона влияет на исход сражения. Начинающим стоит попробовать базовые инсенсы для улучшения выживаемости, а опытные игроки оценят сложные комбо для максимального контроля над ситуацией. Правильная настройка магической атаки в этой нидл-гильд-игре превращает даже стандартные схватки в творческий процесс, где каждое действие — это баланс между риском и наградой.
В увлекательном метроидвании Minoria от студии Bombservice игроков ждёт непростой путь в роли Симиллы — молодой сестры, вступающей в четвёртую Войну ведьм. Функция неограниченного здоровья открывает новые горизонты в этом готическом платформере, позволяя сосредоточиться на тонкостях геймплея, а не на постоянной опасности. Если вы мечтали попробовать безумные тактики вроде непрерывного применения заклинаний ладана или идеальных парирований против свирепых боссов, таких как принцесса Поэма, — это ваш шанс. Режим неуязвимости устраняет раздражающие моменты, связанные с внезапными смертями, и делает фарм ресурсов в ловушках Рамезии безопасным и эффективным. Экспериментируйте с рисками, исследуйте скрытые уголки уровня, тренируйте боевые навыки против элитных врагов или просто наслаждайтесь мрачной атмосферой и сюжетом без перезагрузок. Бесконечное HP особенно ценно для новичков, которым нужно освоить механику уклонений и контроль над персонажем, а также для фанатов скоростного прохождения, стремящихся установить личные рекорды. Эта возможность меняет подход к игре: от хардкорных битв до спокойного изучения деталей мира. Minoria становится не только испытанием на выживание, но и площадкой для творчества, где каждый ход можно превратить в шедевр. Погрузитесь в четвёртую Войну ведьм с уверенностью, ведь теперь смерть больше не остановит вас.
В мрачном мире Minoria, где платформы висят на волоске над пропастью, а каждая ошибка может стоить прогресса, функция "Без смерти от падения" становится спасательным кругом для игроков. Эта особенность устраняет урон при прыжках с высоты, позволяя сестре Симилле лететь вниз без последствий, будь то башни Рамезии или подземелья с коварными ловушками. Для фанатов метроидваний, где точность и выживаемость в приоритете, такой подход снимает стресс от сложных маршрутов и открывает возможности для смелых маневров. Представьте, как вы атакуете ведьму Лилиан на разрушаемых платформах, не опасаясь соскользнуть, или как спидраннеры ускоряют прохождение, прыгая через опасные участки без остановок. Особенно ценно для новичков, которым нужно время, чтобы освоить управление: теперь выживаемость в игре не зависит от высоты, а фокус смещается на битвы, сбор артефактов и раскрытие скрытых секретов. Более того, исследование локаций становится безопасным, будь то поиск реликвий или повторный проход через зону с кошмарной сложностью. Если вы устали от внезапных смертей из-за урона от падения, эта функция превращает рискованные прыжки в элемент свободы, а не наказания. Minoria раскрывается с новой стороны, когда вы можете концентрироваться на атмосфере и сюжете, а не на том, чтобы в очередной раз перезагрузить чекпоинт. Используйте это преимущество, чтобы пройти сложные уровни быстрее, выживать в критических ситуациях и наслаждаться платформенными секциями без фрустрации. Игра меняется, когда падение больше не враг, а просто способ двигаться дальше.
Minoria Mods: Agile Jumps, Invincibility & XP Shortcuts for Hardcore Exploration!
米诺利亚全地图加速跑图+无限道具+安全跳跃!赛弥拉修女骚操作指南
Mods Minoria : Vitesse chute +25%, Santé illimitée & combos épiques
Minoria: Krass drauf! Mod für Fallgeschwindigkeit, XP-Leveln & mehr
Mods de Minoria: Trucos Épicos para Combate y Exploración Hardcore
미노리아 전략적 전술로 낙하 속도+이동 강화! 하드코어 조작 팁
『ミノリア』チート機能でハードコア操作を極めよう!落下速度調整・XPチャージ・無限HPで攻略の幅が広がる
Minoria Mod: Truques Épicos para Combates e Exploração em Ramezia
Minoria塞蜜拉全功能增強包|下落加速25% x 無敵模式x跳躍強化30%
Minoria: Моды для Маневренности, Неуязвимости и Эпичных Комбо
مودات Minoria | تعديلات حركية وقوية لتحسين القتال والاستكشاف
Mod Epiche per Minoria: Caduta Rapida, Mobilità e Trucchi Boss
Вам также могут понравиться эти игры