Unity of Command II를 즐기는 전략 게이머라면 명령 점수(CP)의 제약 없이 자유로운 판단을 원할 때가 많죠. 무한 명령 점수 조정은 본부에서 사용 가능한 CP를 무제한으로 제공해 속임수 공격이나 억제 사격 같은 고급 전술을 마음껏 펼칠 수 있게 합니다. 특히 노르망디 캠페인처럼 시간이 촭촉한 미션에서 다리 수리와 보급 유지, 측면 포위 전술을 동시에 실행할 수 있어 전쟁의 안개 속에서도 유리한 전황을 만드는 것이 가능해집니다. 메츠 전투 같은 물류 위기 상황에서는 긴급 보급을 무제한 활용해 고립된 유닛을 지속적으로 지원할 수 있으며 시나리오 에디터에서 창의적인 전투 설계에 집중할 수 있는 환경을 제공합니다. 이 기능은 초보자부터 숙련자까지 CP 관리의 복잡성을 줄여 전략에 몰입할 수 있도록 도와주며 기존의 엄격한 자원 제약을 풀어줍니다. 무제한 전략을 원하는 플레이어는 이제 턴당 CP 소모 걱정 없이 대담한 전술을 실험하며 게임의 핵심 재미를 느껴보세요!
Unity of Command II의 무한한 명성 기능은 전략 게임의 핵심 자원인 명성을 자유자재로 활용할 수 있는 열쇠입니다. 보통 시나리오 진행 중 목표 달성으로 얻는 명성은 본부(HQ) 업그레이드나 공중 지원 요청, 해군 폭격 같은 전구 자산 확보에 제한적으로 쓰이지만 이 기능을 활성화하면 자원 관리의 부담 없이 모든 선택지를 탐험할 수 있습니다. 캠페인 초반부터 북아프리카 전역 같은 맵에서 기갑 부대나 공병 증원을 즉시 투입해 적의 전초 기지를 압도하고 중반에는 이탈리아 산악지대에서 본부 최대 레벨링으로 물류 효율 극대화와 고급 작전 잠금 해제가 가능해집니다. 후반에는 노르망디 상륙 작전처럼 요새화된 방어선에 전구 자산을 집중 투입해 전장을 완전히 장악하는 짜릿함을 느껴보세요. 초보자든 시뮬 매니아든 명성 제한 없는 환경은 보급선 통제나 전투 메커니즘에 집중할 수 있게 하며 과감한 전술 실험을 유도해 게임의 깊이를 제한 없이 즐길 수 있습니다. 이 기능은 단순히 자원을 무한으로 제공하는 게 아니라 전략적 자유도를 확장해 샌드박스 같은 재플레이 가치를 창출하며 연합군 지휘관으로서의 몰입감을 배가시킵니다.
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