A Plague Tale: Innocence에서 스텔스 모드는 단순히 숨는 걸 넘어 14세기 프랑스 황폐한 세상에서 남매의 절박한 생존을 이끄는 핵심 전략입니다. 적진 사이를 헤쳐 나가려면 새총 방해를 활용해 항아리나 갑옷 더미를 공격해 병사들의 시선을 끌어내야 하고, 풀숲이나 그림자 속에서 은폐 엄폐를 써서 눈에 띄지 않게 움직이는 섬세한 컨트롤이 필요하죠. 특히 휴고 배치는 게임 오버를 결정짓는 순간이기 때문에 안전한 장소를 빠르게 찾아내거나 이동 경로를 조율하는 게 관건. 후반부엔 소음 제작 아이템까지 더해져 조용히 적을 제압할 수 있어 스텔스 전략이 한층 깊어집니다. 초보자들은 아미시아와 휴고의 동선 조율에 어려움을 느낄 수 있지만 초반 학습 곡선이 관대해 점차 적응할 수 있고, 창의적인 경로 탐색이나 횃불 조작으로 쥐 떼를 유도하는 퍼즐과 결합된 시나리오에서는 긴장감을 극대화하면서도 몰입감 넘치는 스토리텔링을 경험할 수 있습니다. 액션 위주 플레이어라도 전투 옵션이 제한적이지 않다는 점, 적의 탐지 바에 걸리지 않기 위해 전략적 사고가 요구되는 이 시스템은 게이머의 문제 해결 능력을 시험하는 동시에 감동적인 여정을 선사하죠. 은폐 엄폐와 새총 방해의 조합, 휴고 배치의 중요성을 제대로 이해하면 이단심문관의 추적과 쥐 떼의 위협을 헤쳐 나가는 진정한 스텔스 마스터가 될 수 있습니다.
A Plague Tale: Innocence의 무한 탄약과 자재는 투석구를 활용한 전략적 플레이를 완전히 바꿔놓는 핵심 수정자입니다. 루미노사나 오도리스를 무제한으로 사용하면 쥐떼가 가득한 맵에서도 유황이나 알코올 같은 자원 수집 스트레스에서 해방되어 캐릭터의 생존율을 높일 수 있죠. 특히 챕터 7 그림자의 길처럼 좁은 지역에서 쥐떼와 적이 동시에 몰려드는 구간에서는 치트급 전략으로 안전한 경로를 확보하는 것이 훨씬 쉬워집니다. 초보자부터 자원 뽕빨을 선호하는 코어 유저까지 모두에게 어필하는 이 수정자는 트레이너 기능을 통해 게임의 서사 몰입도를 높이면서도 난이도 조절의 자유도를 제공합니다. 쥐떼가 압도적인 챕터 8~9에서는 마치 치트 킹처럼 자원 걱정 없이 공격적인 플레이 스타일을 즐기며 암울한 분위기 속에서도 통쾌한 클리어 경험을 선사하죠. 게이머 커뮤니티에서 회자되는 '자원 뽕빨'이라는 속어처럼 이 기능은 스토리에 집중하면서도 전투와 퍼즐 해결 속도를 높이는 최고의 선택지입니다.
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