이는 게임 개발자가 설정한 '스크립트 이벤트(Scripted Event)' 때문입니다. 일부 보스는 체력이 특정 비율로 떨어지면 반드시 페이즈 전환 애니메이션이나 대화가 트리거되어야 합니다. 게임 오류를 방지하기 위해 GameBuff는 이 시점에서 자동으로 로직 수정을 회피합니다. 권장 조치: 보스의 페이즈 전환 애니메이션이 완전히 끝난 후 관련 수정 항목을 다시 활성화해 주십시오.
이는 게임 개발자가 설정한 '스크립트 이벤트(Scripted Event)' 때문입니다. 일부 보스는 체력이 특정 비율로 떨어지면 반드시 페이즈 전환 애니메이션이나 대화가 트리거되어야 합니다. 게임 오류를 방지하기 위해 GameBuff는 이 시점에서 자동으로 로직 수정을 회피합니다. 권장 조치: 보스의 페이즈 전환 애니메이션이 완전히 끝난 후 관련 수정 항목을 다시 활성화해 주십시오.