네, Mac이 Boot Camp를 통해 네이티브 Windows를 실행하는 경우 GameBuff를 100% 호환성으로 실행할 수 있습니다. 그러나 macOS 내부에서 가상 머신(예: Parallels Desktop 또는 VMware)을 통해 Windows를 실행하는 경우 가상화 계층의 격리로 인해 수정 도구가 게임 프로세스에 성공적으로 주입되지 못할 수 있습니다. 심층 기술 분석 및 호환성 차이: 1. 네이티브 이중 부팅 (Boot Camp): 이 모드에서는 Windows가 Mac의 물리적 하드웨어에서 직접 실행되므로 GameBuff의 커널 수준 드라이버가 메모리 읽기/쓰기 권한을 직접 획득할 수 있습니다. 호환율: 100%. 2. 가상 머신 환경 (Parallels/VMware): 가상 머신은 하드웨어를 '소프트웨어 에뮬레이션'하기 때문에 하이퍼바이저 계층이 존재합니다. 이 격리 메커니즘으로 인해 수정 도구가 실제 게임 메모리 주소를 인식하지 못해 '수정 실패' 또는 '드라이버 로드 실패' 오류가 자주 발생합니다. 호환율: 불안정/낮음. 3. 칩 아키텍처 참고 사항: - Intel 칩 Mac: Boot Camp 이중 부팅을 완벽하게 지원합니다. - M1/M2/M3 칩 Mac: 현재 ARM 버전 Windows 가상 머신만 지원하며, 명령어 집합 차이로 인해 GameBuff의 호환성이 제한됩니다.
