Isso ocorre devido a 'Eventos roteirizados' (Scripted Events). Alguns chefes precisam obrigatoriamente acionar animações de transição ou diálogos quando sua vida atinge um certo nível. Para evitar que o jogo feche sozinho, o GameBuff evita automaticamente a modificação nesses momentos. Sugestão: Aguarde o fim da animação de transição de fase do chefe antes de reativar os modificadores.
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